Wednesday, January 3, 2007

วิจารณ์เกมเพิ่มในแง่ของ Meaningful play และ Core Machenics

เกมวิ่งไล่จับกัน(จริงๆแล้วผมมาไม่ทันแต่มาทันเห็นเพื่อนๆเล่นกันแล้วก็ถามกฎกับเพื่อนๆทีหลัง)
players
กี่คนก็ได้ แต่น้อยๆจะไม่สนุก
rules
ให้ผู้เล่นจับคู่กันโดย ให้เหลือคนที่ไม่มีคู่ไว้แล้วคนที่ไม่มีคู่ต้องวิ่งไปแตะคนที่มีคู่คนใดคนหน่งเพื่อแย่งคู่มา ส่วนคนที่โดนแตะก็ต้องไปเปนคู่ของคนที่แตะส่วนคนที่คู่หายก็ต้องวิ่งไล่หาคู่ต่อไป
porcedure
วิ่งๆๆและก็วิ่งๆ
resource
ความเร็วในการวิ่งยิ่งวิ่งเร็วยิ่งได้เปรียบ
boundary
แล้วแต่การตกลงกัน ยิ่งกำหนดไว้กว้างเท่าไหร่ยิ่งเหนื่อยมากเท่านั้น
conflict
การที่ผู้เล่นต้องวิ่งไล่จับกันทำให้เกิดความรู้สึกว่าเมื่อไหร่จะโดนเรานะ ก็เป็นความสนุกอย่างหนึ่ง
outcome
คือผู้แพ้ที่ไม่สามารถหาคู่ได้เมื่อเวลาหมดลง

Core Machenics
คือการวิ่งแปะๆๆๆๆๆๆๆ ไปเรื่อยๆอย่างไม่มีที่สิ้นสุด จึงเป็นสิ่งที่สามารถเข้าใจได้ง่าย และความสนุกอยู่ที่ว่าเมื่อไหร่เราจะต้องเป็นคนวิ่งนะ เมื่อไหร่เราจะต้องเป็นคนหนีนะ อะไรทำนองนั้น
Meaningful Play
เหมือนจะไม่มีครับ เพราะเราก็แค่วิ่งไปแปะคนที่จะเอามาเป็นคู่แล้วก็วิ่งหนีไปเรื่อยๆ จึงไม่มีเรื่องราวอะไรให้รับรู้และรู้สึกสนุกไปกับมัน

No comments: