ตั้งแต่สมัยมัธยมต้นผมเป็นคนที่ชอบสร้างเกมอยู่แล้วทั้งเกมการ์ดเกมกระดานส่วนใหญ่ก็หาเพื่อนในห้องมาเป็นหนูทดลองตลอด เกมที่ช่วงนั้นทำบ่อยมากคือเกมกระดานใช้การทอยลูกเต๋าเพื่อดำเนินเรื่องราว
อันดับแรก
สร้างกระดานเกมขึ้นตีตารางเป็นช่องๆและวาดรูปสถานที่ต่างๆลงไป
อันดับสอง
วาดมอนสเตอร์ต่างๆและกำหนดค่าพลังมีวิธีกำหนดได้หลากหลายวิธีซึ่งผมก็มีการพัฒนามาตลอด(ช่วงนั้น) ท้ายที่สุดนั้นผมได้ไปเห็นเกม Baldur Gate ซึ่งกำหนดค่าพลังทั้งหมดของตัวละครโดยการทอยแต้มของลูกเต๋าใช้สัญลักษณ์เช่น 1d6 มีความหมายว่าลูกเต๋า 6 หน้า 1 ลูก กรณีมอนสเอตร์เก่งหน่อยก็เป็น 2d6 + x ซึ่ง x เป็นค่าที่บวกไปทีหลัง หลังจากทอยแต้มแล้วนำมาบวกกัน จึงได้นำมาปรับปรุงใช้กับเกมกระดานของตัวเองแล้วก็เป็นไปด้วยดี
อันดับสาม
สร้างตัวละครหลักซึ่งโดยปกติก็มีนักรบ นักเวทย์ นักธนู เป็นต้น โดยกำหนดค่าพลังต่างๆจากลูกเต๋ามักใช้เป็น 1d3 เพื่อให้มีความเหลื่อมล้ำกันน้อยหน่อย
สุดท้าย
หาลูกเต๋า และตัวเดินต่างๆช่วงนั้นก็เอาตะเกียบมาตัดและทาสีเนื่องจากช่องในแผนที่มันเล็กนิดเดียว
เริ่มเล่นเกม
เริ่มที่หมู่บ้านใดหมู่บ้านหนึ่งในแผนที่ใช้ลูกเต๋าทอดเพื่อกำหนดช่องเดินโดยเป้าหมายหลักของเกมคือการกำจัดราชาปิศาจหรือแย่งเข้าเส้นชัย ซึ่งในขณะนั้นผมจำได้ว่าเป้าหมายของเกมไม่สำคัญเลยเพียงแต่ได้จับกลุ่มทำอะไรกันตอนพักกลางวันก็สนุกแล้ว
จากจุดนั้นเองเป็นจุดเริ่มต้นที่ผมฝันว่าโตขึ้นอยากสร้างเกมของตัวเองให้ได้ (^__^)
ผมยังมีเกมอื่นๆอีกหลายเกมไว้รอเขียนครั้งหน้าก็แล้วกันนะครับ
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
No comments:
Post a Comment